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(活动已结束)活动意见和版本优化意见有奖大收集!

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发表于 2017-2-22 14:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sakurayouyou 于 2017-3-4 17:42 编辑

话说各位大神自从下凡以来,每日都为了碧雪世界的游戏环境忧心忡忡。
碧雪承载了更多玩家的热情与希望,我们运营团队和玩家的心情一样迫切希望它能够变得更好玩。
更符合大家的喜好。

在此进行有奖征集活动建议和版本意见。
参与方式:跟帖描述。
活动时间:持续。
活动内容:收集玩家意见。


希望各位大神都能够踊跃参与。
参与会有惊喜奖励等你哦!

碧雪情天官方团队敬上!
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 楼主| 发表于 2017-2-22 14:47:08 | 显示全部楼层
请参与的玩家留下自己的游戏账号和游戏名称
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发表于 2017-2-22 17:24:51 | 显示全部楼层
1aaaaaa
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发表于 2017-2-22 17:58:33 | 显示全部楼层
现在游戏里主要依靠副本升级,其中的经验要远远超过打怪所得的经验,进入
副本的方式完全是抢,只要有时间,一个人多开几个号就能把副本占一天!严重
影响其他玩家。顺便说一句33副本力职业真心不好打希望能够,限制进入副本的
次数或取消副本,提高野怪经验,个人感觉打怪比打千篇一律的副本更有意思。

在群里看到反应挂机的问题不是一次两次了,挂上脚本就有源源不断的钱和道具,
严重影响游戏的公平性。希望官方可以严厉打击挂机行为!给我们提供一个公平
的环境!

高倍经验丹这样的物品,感觉对非RMB玩家不太公平,只要肯花钱,可以轻松的拉开
与非RMB玩家的差距,建议取消。

因本人长期混迹于私服,对生活技能方面不太了解,但听群里朋友说过感觉生活技能
比较鸡肋,并且因为升级太快,导致打造跟不上,使装备落后等言语。

最后希望官方团队能够多举办一些活动,增加游戏的趣味性,可玩性,不止一个人说
过,上游戏之后除了升级就是升级,升级之后还是没得可干。

先这么多吧,抢了个副本,升级去了~
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发表于 2017-2-22 18:16:02 | 显示全部楼层
我是05年开始玩,断断续续到10年,17年再开始。没有经历过所有版本,大家说的老服也没玩儿过,只能根据仅有的体验来提一点建议。
希望除了升级,能有更多的玩法,或者休闲或者提升实力。
1、恢复原来的练宠系统。招妖幡和炼妖油不变,通过现在的制造岐黄技能得到。但是需要开放收妖洞,大家可以去收妖,概率得到精元(包括带加)和邪魂。然后去炼妖那一点一点砸宠物属性。
2、打造。 建议将前期打造升级所需经验减少,方便大家在60级之后更换装备。毕竟60之前有先知宝典的存在,且升级较快,对装备需求不明显,但是60之后,装备跟不上就影响升级体验了。毕竟由奢入俭难。
3、增加主线任务奖励。好像现在主线任务还是我刚开始玩的时候的主线任务? 都忙着升级去了,任务都没人做了。 可以增加任务奖励。
4、公聊收费去掉。 公聊都收费了,世界频道会冷清的! 可以考虑人多了之后再收费。
暂时只能想到这一点点。

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发表于 2017-2-22 18:32:48 | 显示全部楼层
游戏帐号 time8888 游戏ID 白衣带刀
游戏建议:1 官网多增加游戏引导方面的贴子 比如升级攻略 注意事项比如升一级可以去新手指导员领个双倍经验药 我开始就不知道 就错过了 方便新人上手
               2 官网最好能有地图介绍 标准地图路线 各图隐藏洞穴  本游戏后面地图好和迷宫一样 新人跑几次没有路线 真的会烦死的  
               3 游戏里帮助里 那些资料指引挺好的  如果可以尽量把那些内容搬到官网上去 让更多的人 没有进到游戏前也能对游戏直观理解  在游戏里遇到问题 也能快速的在官网找到答案
               4建议 关闭上岛除妖 关闭boss副本{如不闭关就不要限制进入人数做到福利机会均等人人都可以进)
               5去除先知宝典赚送的所有装备。去除游戏里20级任务为官府出力赠送的礼包 。去除草上飞活动可以随机得到的合6配方(最近此活动都被一个玩家多开霸占了) 去除可以用善卡无限次进入的活动 可以每天限制次数
               6生活职过于繁索。建议把出售杂物的NPC放在各种种值NPC边上 不要让玩家跑来跑去 可以的话希望减少一倍的种值时间
               7去除商城多倍经验符 5倍6倍8倍十倍 只保留2倍经验丹并提高价格  各种状态丹药提高价格。 此种多倍药加大玩家间差距 减少玩家热精
               8如果关闭所有经验副本 此条可以跳过  加大野外怪物经验 要不没有存的意义 现在没几个人去野外打怪
               9建议 去除商城改造卡  让生活职业制造出黄装更有游戏乐趣
               10去除新手大礼包掉落  新手小红包开出的奖品不失平公也不用善卡开可以保留
               11个人觉得刀客的技能过于强势 建议调低技能加成的百分比
               12活动过少 可以搞一些全世参与 随机奖励  不比装备不比等级不花钱的活动 让玩家参与
               13此版本 由于各种便利导致等级差距较大 可以按在线时间 或天数 给玩家一些奖励 经验 金钱 各种高耐久生活道具 加大在线率和游戏机积性
               14希望对待脚本挂机和离人挂机的玩家 可以痛下杀手 一律封号 没有改错的机会。上次那些挂机的现在还一直在挂机
               15QQ群很好 里面的客服一直在解决玩家的问题
               16希望怪物掉落的 精髓 可以不限制等级 不限制交易 可以降低些况换经验  这个东西的存在 可以提高玩家打怪的乐趣 可以捉进玩家之间的交易互动  也可以用来物换物 做为游戏的另一种货比 让一些平民玩家得到一些想要的东西 让他们也可以在游戏中找到乐趣
               17希望洗点所付出的善卡 是由洗点次数的增加 而递增 而不是等级的提升而递增 级高洗一次点真的是花费巨大 或者能给一次免费洗点的机会
               18服务器还是不太稳定 经常掉线 商城里面还有丹药都是时效性的东西 经常掉线会给玩家带来损失
               19游戏人数还是不多  要更尽心的去推广
   由于本人级不高。很多地图没有去过。很多玩法也没有经历。匆忙之中。以上想法还不成熟 。仅供叁考            
        
               
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发表于 2017-2-22 21:51:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 kosman95 于 2017-2-22 21:53 编辑

我是个新人,感觉游戏不错,就提几点建议:
1:宠物希望可以灵活攻击怪物,不要总是站着不动。
2:希望减少30级前的经验,好让我们能更快体验游戏的后期。
账号:kosman95 ID:kosly
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发表于 2017-2-23 11:52:33 | 显示全部楼层
建议仅供参考

宠物:
现状--打怪分享给角色经验,捡拾部分物品
问题--练宠要花时间,花费雪币,随着角色等级升高,宠分享经验可以忽略了,捡拾物品有延迟,不可设定那些捡,那些不捡,练成了之后变成无用之物
建议--1、提升经验分享比例;使其能做为升级的一个工具,对于没有太多时间打怪玩家是很好的工具(免得有人用挂)(可以设置消费使用)
          2、捡拾提升捡拾效率,并可以选择捡拾几种道具啊物品,如背包中有的捡,没有的不捡(如可开发前提下,增下捡拾常规物品列表选项)
          3、宠物定位,建议可选类型,一种为攻击型宠物,即现有宠的类型,一种为防御型,不主动攻击被伤害时攻击,但其可通过技能为角色加血(或通过角色物品栏的药剂为角色自动使用)
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发表于 2017-2-23 12:56:22 | 显示全部楼层
一。关闭熬岛,体验野外升级乐趣,熬岛的出现,设置怪物多余。
二。关闭33副本,那只能个人牟利
三。恢复原来的boss系统,大家一起打boss的感觉蛮好的,还有天理教主攻城
四。既然是怀旧,越古老越好,大家一起组队升级的挺好的,vip的设置要慎重,很多道具应该陆续退出。
a00001,小水牛
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 楼主| 发表于 2017-2-23 13:09:59 | 显示全部楼层
xhhexie 发表于 2017-2-22 17:58
现在游戏里主要依靠副本升级,其中的经验要远远超过打怪所得的经验,进入
副本的方式完全是抢,只要有时间 ...

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